エミルクロニクルのアップデートエラーで訳が分からなかった話

先日、 Emilchronicle Online の大型アップデートがあったのですが…

その時のエラーメッセージがあまりにも不親切だったのでネタにします。

ランチャーのアップデートボタンを押して、ダウンロードが始まってリソースの展開中に…

ecol
「問題が発生したため eco_launch.exe を終了します」

これだけです。

デバッグしてみたところ、コンポーネントの実体NULLポインタ参照してクラッシュしてる。

半日格闘して訳が分からなかったのだけど、原因は単にディスク容量不足で、ダウンロードした
アップデートファイルを展開できなくてエラーになってたんだけど、ダウンロード時のディスク容量不足に
対応してるのに、ダウンロード後それを展開するためのエラー処理がすっぽり抜けてるらしい!
なんてこった!・ω・パンナコッタ!

ちょっと、Buffalo の皮をかぶったサムスンの NASがクラッシュして HDDの容量が無くなってたところに、大型アップデートが来てこうなりました。

皆さんを気を付けましょう…。っていうか、このくらいのエラー処理は実装してほしいものですね ・ω・;

エミルクロニクルのアップデートエラーで訳が分からなかった話

先日、 Emilchronicle Online の大型アップデートがあったのですが…

その時のエラーメッセージがあまりにも不親切だったのでネタにします。

ランチャーのアップデートボタンを押して、ダウンロードが始まってリソースの展開中に…

ecol
「問題が発生したため eco_launch.exe を終了します」

これだけです。

デバッグしてみたところ、コンポーネントの実体NULLポインタ参照してクラッシュしてる。

半日格闘して訳が分からなかったのだけど、原因は単にディスク容量不足で、ダウンロードした
アップデートファイルを展開できなくてエラーになってたんだけど、ダウンロード時のディスク容量不足に
対応してるのに、ダウンロード後それを展開するためのエラー処理がすっぽり抜けてるらしい!
なんてこった!・ω・パンナコッタ!

ちょっと、Buffalo の皮をかぶったサムスンの NASがクラッシュして HDDの容量が無くなってたところに、大型アップデートが来てこうなりました。

皆さんを気を付けましょう…。っていうか、このくらいのエラー処理は実装してほしいものですね ・ω・;

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