DirectX 10や一部 DirectWrite / DirectX 11 に対応した拡張カーネル v2.8

Windows 2000で DirectX 10を動かす実験 その1

例の実験の対応版です。

一部の Direct X 10/11 アプリがWindows 2000で 動作します。

注意点としては、グラフィックボードのドライバが DirectX 10/11 に対応していないと使えないことです

|。・ω・)ノ 健闘を祈る!

※ 注: 3/31の記事なのでエイプリルフールではありません

細かい変更点

ゲーム版 kernel32.dllに LCIDToLocaleName 追加
GetModuleHandleExA のバグ修正

GDI32.DLLに
GetFontRealizationInfo
GetFontFileInfo
追加

DirectX10/11 関連のファイルを更新

WineD3D For Windows download | SourceForge.net

DX9/10の判定をして DX10があった場合クラッシュするゲームは D3D9EX.DLL を削除するか、D3D9.DLLを 旧バージョンに差し替えてみてください。

nVIDIA の デモ Denoising は動作するのが確認

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3件のフィードバック

  1. ななし より:

    エクセレント・・・
    DirectX 12にも対応するようになればWindows 2000が最高のゲームOSに・・・!

  2. ppi より:

    わお・・・
    グラボを新しくするときが来たかっ
    しかしまぁ、わお・・・

  3. 名無し より:

    RADEON9550AGPな私には関係ないですな(苦笑

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